重逢
规则: 克苏鲁的呼唤 第七版 (Call of Cthulhu 7th Edition)
时代: 任意时代地点皆可,KP自行根据PC处理
人数: 2-4人
预计时间: 20h
推荐: 重RP的PL和KP进行
关键词: 再见或再也不见
调查员作成: 有重大遗憾或有重要羁绊,重感情的知性生命体,关系网中有KPC或本次的主要角色。调查员将会在与所想要重逢人相遇的路上,逐渐失去自我,最终在濒临消失之时终见彼此。KP可以允许与KPC羁绊较强的PC初始属性较高或是有特殊之处。
注意:本模组需KP耗费较多精力按照调查员背景进行改编,大量文本描述来制造效果,在开始之前需要调查PC所期待想要之物或人,且必须是意义重大赋予感情的。此部分请参考附录献祭部分。
一、 导入简介(可提供给玩家)
大概是城市的描述和一些调查员现状的描写
示例:
雨丝斜斜地织成一张灰色的、没有尽头的网,将整个世界都笼罩在一种安静的悲伤里。他没有打伞,就那么一个人沉默地站着,任凭冰凉的雨水浸湿肩膀,目光却只落在那一小片积水上……一个不断被新的雨滴打乱、又徒劳地重归平静的水洼。
那浑浊的水面,像一块破碎的、关于过去的镜子——每一圈荡开的涟漪,似乎都在努力描摹一个模糊的轮廓。一张脸……一个微笑……或是一句没能说出口的话。时间好像就在这单调的雨声里融化了,流进那片小小的洼地,又试图重新凝固成某个特定的人的形状。
她只是看着,什么也没做……似乎这样,就能把那个人从漫长的、湿冷的记忆里,重新看出来……
二、 守秘人须知
大致真相:
在未来某一个时刻,墨湘漓被邪教徒蛊惑 ,崇知家族的仪式启动了。它以调查员们‘重逢’的渴望为坐标,抽取了未来时刻的墨湘漓的‘自我’(感情、天赋、记忆等)作为燃料,来具现化调查员的‘愿望’。调查员的‘愿望’越强烈,KPC的献祭就越彻底。与此同时,作为‘过去’的锚点,调查员自身的存在虽然获得了许愿物,但也被这个过程所侵蚀,逐渐失去对应的‘自我支柱’。 色彩,视觉,听觉,嗅觉,触觉,直到失去五感,失去自我,失去所有,终于在临别的那刻“看见”彼此。
(一开始调查员失去的都是其所最优先献祭的事物。KP可以在开头让其做一场梦或是直接根据背景判断,以及询问调查员最渴望获得/取回的事物,这部分可见附录:献祭)
与此同时也会逐渐获得“某些东西”,物品会瞥见一个瞬间,人会略过一个残影,随着进程越来越具体。这些进程随着仪式越来越显现。
实际上这是崇知家族暗中布下的局,他们以这种仪式为诱饵让其主动运转仪式,形成时间未来过去的一条夹缝,便于召唤他们的主降临。
根据调查员自身性格,诸如意志坚定等等,调查员各背景故事不一,KP可酌情更改,KPC墨湘漓(EN背景Melanie Mo,音译: 梅兰妮),KP可以用更合适的角色代替其(例如调查员的父母等),以及自行定夺或是改编以下内容,KP可以进行一次投掷,骰中的调查员将拥有未来模糊的记忆,在某些事件里可以通过灵感获取额外甚至未来的信息(KP捞人时可用),不过未来的信息无法明说,说出来会变成其他的语句并且头痛欲裂。
三、 模组背景:
背景可以设定在任意城市,主要是都市背景,并且地方较为开阔,设施齐全即可
大致时间线:
时间线(调查员会同步这些状态):
在若干年后的未来(KP按自身意愿设定),墨湘漓在病床上回忆起小时胜似至亲照顾自己的护士小姐,医者不自医,她也到了末路,一个人叩响房门留下一本书。
- 她首先献祭的是感情。--以8月20号为起始锚点开始。她重新能够行走,像个正常人。——偶尔能够瞥见那个身影。调查员会隐隐约约看见自己所期盼的东西。
- 之后是天赋。--8月21号
她不再过目不忘(INT下降至50),不再拥有才学(EDU属性下降至40),所有技能减半。——她的视野里终于始终出现那个人。调查员能偶尔或模糊触碰到许愿物。 - 再之后是理智与意志。--8月22号
她 变成一个需要被照顾的孩子,披着长发,追着屋子里不存在的人呼喊。那个人似乎不会再离开了(技能清零,属性全为30)。调查员可以看见并且长时间触碰到许愿的事物。 - 最后是记忆。 --8月23号。 今天过去,所有的一切都会永久地存在了。
她最终变得宛若人偶,呆坐着角落里,抱着一个玩偶。回忆化为流光。(SAN归1,全属性为10)
核心神话存在/组织介绍,以及补充部分时间线:
幕后是犹格·索托斯。
墨湘漓在小时候某次“路过”邪教仪式后,傍晚梦中直面了祂,并以此获得了部分仪式相关的知识,但直到未来她躺在床上只能思考并且偶遇教派仪式时,她才最终理解了庞大的知识,并能够自行使用献祭。(这份知识在理解前抑制了她部分的INT)
相关教团:
[崇知]
这个家族渴望通过讨好犹格获得永生的知识,期间也有旁系改信黑山羊(可以按需出场),最终通过献祭获取知识决定仪式定在8月20号的24点,即21号的00点交界时刻,此时也正是墨湘漓在病床上的时间(无论是小时还是未来)。医院的太平间进行的仪式告知他们的过去,要在过去再完成一次仪式形成时间的夹缝,才能正式召唤祂。(过去正是调查员所处的时间点)
格言为: Lux ex Tenebris (拉丁语:光自暗处来)
核心理念: 知识是唯一的实在,情感、肉体、乃至伦理道德,皆是通往终极真理道路上的杂质与障碍。通过献祭这些“浮华之物”,家族得以窥见宇宙的奥秘,最终与知识本身融为一体,获得永生。
家族历史与概述
布莱克威尔家族的起源可以追溯到18世纪的欧洲,最初是一个富有的学者与收藏家团体。他们痴迷于收集古籍、天文仪器和神秘学手稿。在一次对某本失落星图(实则为《奈克特抄本》的残页)的研究中,他们第一次接触到了“门之钥”——犹格·索托斯的存在。
他们并未像传统邪教徒那样陷入疯狂崇拜,而是以一种近乎科学研究的狂热态度,将犹格·索托斯视为一个可以被理解、被利用的“宇宙法则”。几个世纪以来,家族财富与影响力不断增长,但其核心使命从未改变:建立一个稳定的“门扉”,与犹格·索托斯直接沟通,获取无限的知识。
大约在50年前,家族内部发生了一次重大的意识形态分裂。一部分成员认为,单纯追求知识是虚无的,只有通过繁衍与血肉的永生,才能承载这些知识。他们转而信奉代表“丰饶”与“生命”的黑山羊莎布·尼古拉丝,从主家分离,自称为霍桑家族(The Hawthornes)。自此,两大家族明面上井水不犯河水,暗地里却相互鄙夷、时有冲突。
部分NPC:
(KP全都可以按本次开团的背景设定角色名字)
流程
窗户框住了一块过于旺盛的八月,蝉鸣像沸腾的潮水,从遥远的、与这里无关的另一个世界涌来。但那声音抵达玻璃时便碎了,变得稀薄,只剩下一点细微的、干燥的共振,贴在冰冷的窗格上。
阳光也没有温度,它只是光……一种纯粹的、近乎惨白的视觉信号,斜斜地切进来,在地板上投下一块孤独的、轮廓分明的亮斑。尘埃在光柱里浮动,像是一些被遗忘的、无家可归的星辰。
床上的女人没有看窗外,她似乎早已与那片喧嚣的盛夏割断了所有联系。她的身体是一道过于平缓的线条,陷在雪白的床单里,仿佛再多一点寂静,她就会彻底融化进去。她的呼吸很轻……轻到几乎不存在,只有输液管里透明的液体在坚持不懈地、一滴、一滴地坠落,用一种冷漠而精准的节拍,为这无边无际的沉默计时。
整个房间像是沉在一个巨大的、透明的容器底部。一切都被抽走了情感——雪白的墙壁,银色的输液架,床头柜上倒扣着的白色水杯……它们只是存在着,以一种绝对的、不容置喙的冷淡。时间在这里仿佛也失去了意义,变成了一种粘稠而缓慢的物质,包裹着她,也包裹着这间病房里所有死气沉沉的……物件。
车卡导入:
调查员在一段时间之前和墨湘漓见面过,并且开玩笑似的被询问许下了一个愿望(可以设定为流星雨/过生日之类的场景,内容参考附录‘献祭’),不久之后在先前许的愿开始隐隐约约实现了(程度参考后文时间线表),但似乎也失去了什么——如果 PC 是画家那么他失去了色彩的感知能力,如果是预言家那么耳朵将会不太灵光,演说家失去口齿伶俐,以此类推。 PC 的身上出现了诡异的现象,好像这个人开始“掉色”了般。这件事在拿到信的那一刻开始发生。
那是一张被收在抽屉最深处的合照。
相纸的边缘已经微微泛黄,但照片里的每一个人,笑容都依旧灿烂得像是盛夏的太阳。你们亲密地挤在一起,肩膀挨着肩膀,将正中间的那个人紧紧环绕,仿佛要将全世界最好的东西都献给 Ta。
那个人……是你们生命中的璀璨繁星,对,就是这个词。Ta 曾那样闪耀过,以至于你们都相信,即使闭上眼睛,也能清晰地描摹出 Ta 的每一个细节。
但现在,有什么不对劲。
你的手指抚过照片光滑的表面,停在那个身影的脸上。那张脸……它正在晕开,像一滴不慎落入水彩画的清水,将原本清晰的轮廓和温柔的眉眼搅成一片模糊的色块。一种毫无来由的恐慌攫住了心脏。
大脑里有什么东西在发出警报,尖锐而又遥远。你本该记得的。一如既往,你本该记得 Ta 的一切。Ta 笑起来时眼角的弧度,Ta 说话时习惯性的尾音,Ta 手掌的温度……可记忆的链条在这里断裂了。
哐当一声。
“你是谁?”
这个问题在脑海中盘旋,却得不到任何回响,只有一片空洞的白。时间冲刷了一切,声音、气味、触感,都随着那张模糊的脸一同沉入了深渊。一个名字,一个无比熟悉又无比陌生的名字,挣扎着从遗忘的深海里浮出水面,带着咸涩的水汽。
似乎……是……
墨湘漓?
你翻遍了所有联系方式动用了关系,最后找到的唯一线索是,一封正在消失的信:墨迹正在飞快褪去。你们只能看见异常扭曲的几个词,就在你们识图辨明时,字体飞速消失:‘救我’、‘林婉’、‘城南医院’、‘我忘……了,什......么?’。
不管是为了自己,还是她。
‘我必须马上去那里。’
医院相关
- 你们聚集在医院里正是因为同一件事——自己的朋友墨湘漓住院了。就在许下愿望的几乎是第二天,那些愿望都有了进展,但诡异的是墨湘漓却突然重病住院。与她交流的过程中,调查员应该能明显地发现她失去了几乎完全记不得调查员是谁了,诸如:开玩笑不会笑,说任何事情都很冷淡的反应,只有充斥着理性逻辑的语言,曾经的爱好画画等等全都放弃了。与以往完全不同。一直在看一本空白的相册傻笑(难以形容的笑)。拥有模糊记忆的调查员可以进行灵感判断,若成功会看见相册上的一名年轻漂亮的护士,得知只有自己看得见会进行SC1/d4。在医院到图书馆的进程里,她的情感是断崖式递减的。
——见过,当然,我们是最好朋友。
——朋友.......吗?朋友,欢迎你们来。
她忽然笑了,如六月花开,漆黑里的珍宝般璀璨。
- 房间里大致有:床头上一个奇怪的图案,留声机(在墨湘漓的眼里是电话)
床头的图案大致如下
询问留声机的作用时,墨湘漓将会拿起来当拨号电话使用,并且小 声喊 “喂,林婉?”
如果仔细观察墨湘漓,将会发现她躺在床上的姿势很奇怪,并且进行一次灵感检定,若成功将会看见隐隐约约的一个人抱着她躺在床上。 SC1/d4
床头的抽屉上有一份特殊的“住院同意书”。在签名处,有一个艺术得看不懂的签名和墨湘漓本人的签字。最后右下角有一个印章,那是一个“眼睛里似乎塞满了整个星系”的图案,下面印着两个字——【崇知】。
一段时间后墨湘漓会呼唤护士来给花瓶换水(或是别的一件琐屑的小事),护士长来到此之后会显得异常关照这个病人,很显然的,pc能从她床头和病房的各处角落,以及自己的记忆对照确认墨并不是非常有资产的人,当然如果他们没有发现的话,请kp通过某些合理的检定来提醒他们这一点
当调查员提出相关疑问的时候,护士长的回答应当不偏离“职业操守”,并通过某些简单的方式搪塞这个问题,具体情况具体而定。
当调查员通过较为友善的方式闲聊并和护士长熟悉之后,她会自来熟地向调查员吐槽医院要被收购了。
此时再度询问她会说是新的总裁表示重症区以后是主打业务,所有人必须妥善照顾;老板好像是一个大家族的族长,通过合理的观察或者心理学可以得知:她提及这个新院长“泰先生”时,眼神中有一种不自然的、近乎“狂热”的崇拜。(当调查员就此问题深究,护士长大概是一概不知的)
关于林婉的问题,她表现会相当的困惑,花很久的时间才能想起来这个人,最后指出这曾是崇知家族的女佣,被辞退后在多个医院辗转当护士,很久之前被本医院辞退了,下家应该是去市东边的私立图书馆当图书管理员,再之后就不知道了。
调查员如果查看医院的通道地图会发现二楼院长办公室旁边会有一个档案室,其中就有林婉的档案内容 :
状态:调配昏星图书馆。
盖章:崇知。
那是一个眼睛的图案,里面似乎塞满了整个星系。
院长办公室 :
此时门口已经换了牌子,新任院长被唤作泰先生。
此时如果pc通过某些手段潜入/进入了办公室,会发现办公室暂时没人,此时的调查行为会发现桌子上崇知家族的印章,以及书架上几本类似于相对论等关于时间理论基础的书本。
除此之外还存在有基本关于昏星图书馆或者其他几个地点的简单报道/宣传册子,这些信息可以象征性地引导pc前往下一个地点调查,具体情况需要由kp实时决定模组走向。
如果此时的调查员前往医院最下方调查,能够发现医院这时所有通往底下的门都被封锁,贴着维护的告示牌,第二天会有人员来施工,在后面调查员可以进入调查,
此时进入风险较高,KP可以使用安保等进行阻止,强行进入会被抓住关派出所半天(KP也可自行决定时间,惩罚),地下的详细内容在第二天的医院部分。
在调查员离开之后的一阵子,墨湘漓将会从莫名其妙的地方钻出来/追上来(KP可以自行决定,或是一开始就跟上),加入调查队伍,
她除了失去感情的表现外完全不像是病人,如果调查员有疑虑,她会指出调查员的秘密来证明自己。(第一天的墨湘漓属性较高,有需要可以作为有力的助力帮助调查员调查,当然也可以就在医院待一整天)
探索地点:
昏星图书馆(The Vesperine Library):
巨大的落地窗外总是能看到最美的日落景色。但当最后一道光消失时,图书馆内的阴影似乎会活过来,书架间的黑暗比应有的更加深邃。
图书馆中心部分坐着现任管理员,他是一个睿智的老头,并且会劝诫调查员不要在这里借书——非常贵。(这里实质上是私立的,公开只是因为公共建筑地产税会少很多,大部分时间也只对崇知家族的成员免费开放,普通群众无法进入深层区域)
在调查员进入图书馆进行相关调查的时间里,墨湘漓会在一旁拿起一本感兴趣的书坐在地上看(大概是关于时空或是神话哲学之类的书),沉浸到自己的世界,不怎么理会调查员,只有听到相关林婉的情况才会抬头看几眼。
当调查员询问林婉是谁的相关问题时,她会显得非常困惑,最后在反复地提问之后才会说出自己“隐约记得一些”,此时接下来无论怎样询问,她的回答都会是“不知道”,为了强化这一点,kp可以象征性地投几个暗骰作为表示。
调查员打听林婉的状况时,他会委婉地告诉调查员不知道/失踪。(取决于调查员的态度)
若调查员真的有资产办理会员(大概需要50信用,或一个极难信用),老头就会直接告诉调查员真实情况并且再次劝导离开:林婉已经死了,至少他看来是已经死了,最次也是失踪。如果还给予了一定的贿赂给老头,他会朴素地告知自己的观点:崇知家族就是她的死因。
在调查员离开之前他会告诉调查员:林婉说自己还有点东西忘在庄园了,这是和她的最后一句话。
调查员们能比较轻易地发现这座图书馆其实没有实质性的安保措施,所以如果他们尝试进入后方的档案馆,就能异常轻松地找到属于林婉的个人信息和一些带锁的柜子,可能还存在大量的封存资料,具体数量需要由KP针对pc的实际情况而发送
无论如何,调查员们一定会在这里找到林婉和崇知家族有关系的证据:
状态:已开除。
盖章:崇知
那是一个眼睛的图案,里面似乎塞满了整个星系。
试图搬运书架能看见后面一处带锁的房间,但其钥匙并不存放在图书管理员手中,调查员前往他那里询问只会无功而返,还会导致他较为慌张地试图驱赶调查员们,因此最好的方法是暂时搁置,或者尝试撬锁:
当调查员成功进入内部书库,可以在这里看见深层区的书籍列表,这里存放的书目大多数神学,宗教相关的讲演或传教方面的知识,拥有神学知识的调查员可以从这方面察觉出内部书库的宗教倾向,同时,一次困难的图书馆检定能让调查员从书目中找到一本并不存放在此,但其地位相当奇特的书本——《万物归一》
也正是从这时开始,调查员将会逐渐失去另一项仪式里的内容(详情参考时间表,可以投掷随机),并在23日时完全失去,kp可以通过一次简单的间幕聚餐吃饭等使得他们察觉,调查员的病症发作速度会比墨湘漓晚一到两天,严重程度也会小很多,这也与他们和墨湘漓本人的关联度相关,关系越好失去越多,具体幅度由kp定夺,但在初期最好不要过分影响调查。
如果PL完全没有头绪,那么墨湘漓将会作为分析者为他们引导线路(由KP决定)。
布莱克威尔庄园 (Blackwell Manor):
地点位于城市远郊,被茂密的森林和高墙环绕。离它最近的城市建筑为医院。调查员可以通过公开渠道或是询问得知地址。(大概是网络媒体或者地图软件看见一片黑色色块)
一座哥特式复兴风格的宏伟建筑。白天看起来像一座古老的私人博物馆,夜晚则阴森可怖。
内部结构:
- 图书馆: 在会客厅往后左转就到达,是庄园的中心。收藏着海量书籍,从公开的科学文献到用密码锁锁住的禁忌古籍。
庄园图书馆中的馆藏大部分是昏星图书馆没有的真正藏书,这种地区显然会吸引有兴趣的调查员前往调查可以在此找到关于本地家族有关的历史和一部分犹格·索托斯信仰的线索,这些书籍需要一次成功/困难成功的图书馆使用检定获取,而其索托斯信仰相关的书籍则需要困难的神秘学检定来尝试解读其部分内容,困难的克苏鲁神话检定确定其信仰倾向。 - 会客厅:用于招揽外来客人的地点,调查员一般需要有关系或是较为显赫的身份才能进入,在不存在这个身份的前提下,调查员大概只能通过欺瞒或者表示自己是林婉的亲属,朋友之类的身份才能尝试进入庄园内部
会见来客的是佣人主管,她大概就是如同所有嬷嬷一样的样貌,不过语言干脆利落,她会表明林婉莫名其妙失踪了,她干的很好,而且奇怪的是一直没有家属来认领赔偿金,对此她也很歉意,表示没有管好是她的问题,林婉下落可能是被森林里的野兽吃了,但这就是高额工资的代价吧。
对于墨湘漓(如果她也在):主管会推荐一名精湛的精神科医生表明癌症可能导致很多精神并发症,应该去看看,这种情况应该是巴拉巴拉的(专业术语)。 - 天文台: 庄园的最高点,会客厅往后走到尽头从楼梯一直往上就到了,拥有一台巨大的、保养极好的天文望远镜。这里是泰尔最喜欢待的地方,墙上挂满了星图,其中一些描绘的是非欧几里得几何的恐怖星空。
- 地下墓穴/仪式大厅: 庄园的禁区。入口隐藏在图书馆的一个书架后面。地下是冰冷潮湿的古代墓穴,最深处是一个巨大的天然洞穴,地面上刻着召唤“门扉”的复杂法阵。这里是最终决战的舞台。
精神科诊所:
这是一所私人诊所,主要受雇于有身份地位不屑于去公共医院的人。大概在城市南方的一座
小店里,医生只有一名叫墨妄(DanteMo,但丁)的褐发医生,温文儒雅戴着金丝眼镜。
- o 恰好也是卢修斯的心理医生,背后的墙上有一角挂着崇知家的徽记,和他打听能知晓卢修斯的大概情况(大概是心里脆弱等方面大众都知晓的内容,不会过多透露,除非调查员社交能力极强,但他也不怎么喜欢这个放荡的富少)。
- o 看了一眼墨湘漓的情况会大致判断:额叶综合征或是人格解体/现实解体障碍,这类的病症。并在诊断后得出其现在完全是以需求为底层逻辑,完全失去了情感驱动。大概率是人格解体——此病症往往患者极为痛苦,但她失去了感情或许也失去了感受痛苦的能力。
- o 开了几份精神类药物之后天色也黑了,就算调查员不想也差不多应该回家睡觉,此时KP应该引导他们明天看看墨湘漓的状况再做打算,她会根据调查员的安排决定回家或回医院。但无论如何最后她都会在第二天再次昏迷被人送进医院,也不会跟随调查员(就算调查员的信用足够拥有一个私人的医疗团队,那么晚上医疗团队也会因为各种原因无法上班,在她出事后只能送往医院),一切的问题一定要询问的话只能是:有事,出车祸,被公司调配等等。夜里若是有人执意要去查看一些地方,除庄园外会一无所获,并且第二天因为疲惫投掷会有惩罚骰。(KP可以按情况给出一些线索,不用过于打击调查员)
夜间去往庄园,在绕过安保之后能发现二楼的图书馆亮着灯,里面有一个人在书写什么,调查员通过合理的方式(例如望远镜)外加合格的灵感可以得知,那个人是曾经在新闻里见过的市议员,回家在网络上搜索得知泰尔·布莱克威尔。试图进入室内,那么每一次行动都会进行潜行或是敏捷判定,失败将面临追逐战或战斗轮,再次失败将会被作为仪式的一部分被关押,在好结局时会被放出,其他情况下视为死亡/迷失/甚至洗脑加入家族。
第二天
新闻与传闻
调查员在起床的电视/新闻/广播等渠道里听闻了关于市政府的决定:将拆除不再盈利且老旧的医院,并且在市中心修建崭新的设施。这项工程由卢修斯·布莱克威尔的威尔集团承包。并且那个街区也被几乎完全封锁。询问封路的工作人员则会回答,一切由威尔集团的卢修斯安排。询问大众市民可以得知卢修斯喜欢混迹会所赌场,豪掷千金。
若是在网络渠道,则可以看见攻击卢修斯和布莱克家族的评论(基础默认只有第二条,通过合理RP或是技能检定可以获得额外的信息):
- 泰尔·布莱克威尔 这个政客给自己家族牟利简直是疯了,要拆除合法公益建筑自行建造新的私立机构收费。
- 卢修斯·布莱克威尔这个废物,如果不是他哥哥真的一事无成,一天到晚在会所、赌场鬼混,随便什么美女诱惑一下就神魂颠倒的。
- 布莱克家神经兮兮的,一天到晚在深山老林不知道搞些什么,指不定是什么精神病家族
会所、赌场:
这种地方就是卢修斯在的地方,并且最高档的只有一所,并且也就是布莱克家族开设的。大概位于市区的西方。
在这里很容易就可以发现卢修斯被一帮人拥护在一个地方,都在看他做xx事。
调查员需要通过合理的社交手段接近卢修斯(这里如果是APP大于65的女性会比较容易),并且表示自己是记者/医院护士等身份,试图找他和他哥交流一下。如果调查员一直在他身边徘徊他会主动上前询问有什么事。倘若PC中有高APP女性,这一进程会加快。
卢修斯不在意给自己哥哥添堵,反正麻烦的不是自己,很快就同意了。(此处按照调查员沟通方式,会展示出轻浮或严肃等态度)
刻意灌醉或话术套信息后可以获得一些信息(这需要一定程度的独处空间才会说,大庭广众之下不会吐露,KP根据情况给予):
- 自己哥哥和整个家族都神经兮兮的喜欢看点破书。
- 泰尔买那些建筑有其他目的。
- 他讨厌自己的哥哥。
- 家里地下莫名其妙有装修的声音,非常烦人。
- 大难临头各自飞,只要时机允许,他也可以投奔别的地方,比如旁系的莫娜·霍桑姑妈以前很疼自己。细问之下也不会给出联系方式,不过他会将这次的聊天大致说给姑妈听(这决定了莫娜是否会主动联系调查员)。
在这段时间里,调查员会明显的发觉自己头晕眼花,手脚乏力,有一些之前诊所提到的症状(可以过幸运决定是否减益),全属性和技能下降10。
庄园会客厅:
泰尔会在家里的会客厅接见,按照弟弟上报的身份给予对应的礼仪。看见调查员后通过手上的终端获知了调查员的信息,直截了当地对调查员请回,并且对于他们莫名其妙来到自己家表示不满。在聊崩或是被套话成功后的时候会让保安请离。
根据调查员获得证据的不同,会展露出不同的态度,若是调查员只是有普通民众的信息,他会以对待记者的态度敷衍了事。
墨湘漓相关的内容,则会表示是帮助自己的朋友而已。并不告诉怎么帮助之类的。
仪式相关的内容,他会说出极为晦涩难懂的话引导调查员到另一个方向。一直追问下去会隐晦地提及自己和愿望物有关系,希望不要打扰。
关于林婉的内容,小人物的事情,他不知晓。关于这部分请见后日谈。
如果莫娜准备给予一些帮助的话,这时保安在清理他们出去的时候会递出一张纸条:我是莫娜,卢修斯的姑妈,我对你们挺感兴趣的,要聊聊吗,去这条路尽头的电话亭打号码0823就能联系我。注:如果PL始终一筹莫展,那么可以考虑在某个时间点让莫娜给他们打电话来推进故事。
如果调查员给其的第一印象很不靠谱或是没用,调查员可以通过再次寻找卢修斯,这次他不会再隐瞒姑妈的联系方式。(大致就是打电话等方式)
电话亭:
这时能听见妩媚女人的声音,像能勾走灵魂,听见声音的人SC1/d4。
若是调查员不为所动,无论此前如何,莫娜会对调查员的印象改观。
她通过自己的情报网得知了布莱克威尔的计划,她可能向调查员提出交易(前提是调查员显得足够靠谱):她可以提供仪式的关键情报,甚至提供一些人手帮助。作为交换,调查员需要献祭出对应的“自我”来呼唤神的保佑(如果真的完成仪式调查员全属性将会到达100,并且全部技能在这一天内百分百成功。第二天变为畸变的肉球或被接引至祂的身边)。
也可以选择从布莱克威尔的宝库中拿一件至关重要的物品,一件与莎布·尼古拉丝有关的圣物,腐绿沼泽之心。如果真的成功,她会给出关键信息,包括仪式的目的和祭品以及真实的仪式地点——庄园(这三者只会给出一个,或KP自行根据进度定夺)以及一个额外的自由询问信息(不一定会完整诚信地答出,但至少部分是真实的)。
这里会有一个分支选择,倘若真的给予其圣物则在第四天的晚上,黑山羊将会在城市的中心出现,这座城市在第五天会从地球版图上消失。调查员也会真实地获得帮助,例如几百个打手之类的。
最佳处理方式为利用圣物诱骗其说出信息(假装被魅惑控制让其放松戒心等等),获得关键信息:仪式的两部分,一部分为医院的仪式,一部分为庄园地下的真正大型仪式。
若是直接拒绝将会失去这部分信息,她会戏谑地告诉调查员去医院等着吧,有好玩的事要发生了(如果连圣物都没有拿到手,这句话也没有)。
布莱克威尔的宝库:
这个任务的难度在于潜入布莱克庄园后无处不在的佣人,通过合理的伪装或者RP可以躲过佣人的质问(他们也并不是全都认识,除了主管),家族的人一般不在外面活动,宝库就在天文台的望远镜下方密室中。(询问后莫娜会告知)
宝库中有很多东西,例如死灵之书残缺复制稿等内容物,这些东西在调查员视角是不理解的,如果一定要细究就会SC,KP自行决断即可。
很快就能发现要找的物品:
腐绿沼泽之心 (The Heart of the Verdant Mire),这件圣物从远处看,像一块约有人类头颅大小、表面粗糙不平的黑色玄武岩。岩石上布满了深绿色的、类似苔藓和地衣的化石痕迹,触感冰冷而坚硬,仿佛一块来自远古沼泽的普通石头,实际上它是蠕动活着的。察觉到这个事实SC1/d6。这块心脏能让持有者所有数值+10(这包括SC扣除的SAN值),持有超过24小时后会畸变为黑山羊幼崽。
调查员将在此面临选择:去医院或者是庄园处理仪式。最佳方案是去医院然后马不停蹄到庄园,或者兵分两路。
医院:
这里已经被森严的安保包围了,对外宣称:在规划工地设施摆放等,极度危险,禁止入内。
调查员闯入:贿赂门口的安保(这部分是外包的,人手不够);拳脚斗法(进入战斗轮,后文会给出数据);翻进去(需要跳跃或者困难敏捷)。
进入之后会发现原来的医院大变样,墙体涂满了漆黑掺紫的复杂纹路,各式各样的圆柱上顶着圆球。
全体SCd4/d6 :
曾经洁白的墙体,如今蠕动着一片活生生的黑暗——那是一种深邃的、混杂着星云紫晕与尸斑的漆黑。无数繁复到无可名状的纹路在其上自行滋生、蔓延,它们既像是某种亵渎神明的星图,又如同剖开了时空连续体后暴露出的神经脉络,任何试图追寻其规律的视线,都会被引向一个疯狂的、无限盘旋的逻辑深渊,最终只剩下理智崩解时的嗡鸣。这些纹路……它们在呼吸,在低语,讲述着万物归一者的奥秘。
而那些本应支撑着天花板的圆柱,已扭曲成了不可思议的形态。它们不再遵循任何已知的建筑法则,而是以一种令人作呕的逻辑螺旋上升,最终……最终,它们的顶端并未承托任何实体,而是绽裂开来,化作一簇簇相互聚拢、又彼此排斥的泡影——或者说,圆球。
那些球体,它们是关键,也是门扉。它们散发出油彩般变幻的虹光,每一颗球体内,似乎都囚禁着一方陌生的星辰、一个正在崩塌的纪元,或是一张无法被记忆的脸孔。它们彼此碰撞,发出非物质的、玻璃碎裂般清脆又沉闷的响声,那声音直接在脑海中回荡。你凝视着它们,便感觉自己正同时存在于过去、现在与未来,目睹着宇宙的诞生与终结——
这便是“门”与“钥匙”的具象化,是“太一”与“万物”的悖论显形。祂在此,祂并非“到来”,而是“一直都在”。
地下太平间:
这里是医院仪式布置的地方,地下会有很多工人一脸茫然地工作,他们干着活儿,也不顾身上有什么创伤,就算不小心受伤在刹那间他会回到划伤之前的状态和位置。四周的墙壁已经被完全砸坏,呈现出矿洞的既视感,最顶上贴着一张眼睛里面布满星系。里面的人都不会理会调查员,在最深处的大空地上会看见巨大的法阵,中间站着的正是卢修斯。
依据莫娜的态度和自身的观察,卢修斯或许会适当放水,浮夸地“施法失败”甚至“不小心”
攻击到自己人,告知调查员自身态度。(这依据KP自行决断,只有他感觉这事靠谱时才会
如此)
若是策反了卢修斯,他会立刻终止仪式并且将所有人驱逐,宣称是哥哥的计划,给车让调查
员马不停蹄前往庄园阻止泰尔,并且给予一份旧印(这可以让墨湘漓更快醒来,丢入主仪式中可以降低10进度)和一俩车。自身在医院“继续”举行仪式。
进入BOSS战:
这里我给出了两个战斗的流程,KP根据喜爱程度决定使用:
两个场景:
卢修斯和三个教徒,每个回合会吟唱一次,合计进度5(卢修斯2,教徒每人2),数据会在后文给出。进度达到50时医院战失败,战斗结束后进度值继续增长(表现为祂越来越近),每20点会一次SCd4/d6。
庄园那边在医院失败后强行仪式(泰尔付出代价:所有伤害、HP减半),每半小时增长10进度(赶过去大概半小时,开车十分钟),进入战斗后会面临泰尔和两个保镖以及三个教徒。
进入后泰尔会尝试劝导调查员:你们许愿的物品正是这个仪式所具现的,如果摧毁仪式一切都会消失。完成仪式所有人都会获得想要的东西。
泰尔两回合吟唱一次,每回合释放一个火球术,教徒每回合吟唱一次,祖母在庄园内部,年老力衰,两回合吟唱一次。(泰尔5,教徒1,祖母2)
墨湘漓在2-3回合后苏醒,属性恢复至一阶段,INT临时提升至120,以苏醒时的进度作为基准,每10点进度增加10INT,每增加30点吟唱时间少1回合,最低为1。可以吟唱驱逐咒或伤害魔法(KP选择),驱逐咒吟唱2回合,降低5进度。魔法为3回合,耗费自身2d3HP和5 SAN,造成累计15HP,该伤害可以受智力增幅(*智力/100),损耗也等额放大。
如果INT能达到200,那么将会固化不再降低。结局时,墨湘漓的属性增加:可以请教全学识类技能,点数为60。也不会遗忘法术,付出一定代价后PC可以学习弱化版法术(由KP设定把控)。本人会为了避免影响人类世界隐居幻梦境(所以也可以再其中联系上)。
仪式在进度为90+时,许愿的物品将会一定程度保留下来。这份情报可以由泰尔或卢修斯莫娜等人告知。把控进度的代价就是很有可能会满盘皆输。
仪式为100完成时,泰尔看见祂会直接疯掉,但魔法得到巨幅增强,祂以墨湘漓作为化身降临了。墨湘漓最后会给PC上一个buff:知晓。所有动作在这场战斗获得三个奖励骰。无论PC是否打过了泰尔,区别只是谁来当眷属而已。注:若PC在100时立刻将旧印丢入或者其他方法降低进度,那么祂只会降临一个刹那,墨湘漓将会变为一把真正的钥匙,持有时全知识类技能判定修正10(投掷出来的点数-10)。
进度小于零或泰尔死亡时仪式彻底失败,泰尔和祖母会因反噬化为飞灰。
一个场景:
PC们闯入布莱克威尔庄园的地下仪式大厅 。
- 仪式中心: KPC(墨湘漓)如人偶般悬浮在法阵中央 ,正处于“献祭记忆”的最后阶段。能量的锁链正从她身上抽出最后的人性。
- 敌方站位:
泰尔·布莱克威尔: 站在主仪式前,亲自引导。一道屏障隔开了他和PC们。
卢修斯·布莱克威尔: 在一个石碑前不情愿地吟唱。
2名崇知教徒: 维护两侧的祭坛。
2名布莱克威尔保镖: 守在入口与法阵之间,作为“战斗单位”。
仪式节点 (PC的破局点):
仪式将在 5个战斗轮 后完成。
KPC状态: KPC无法主动战斗。她是“钥匙”和“祭品”。
“许愿物”显现: PC们能直观地看到,他们渴望的“许愿物”(重逢之人、失去之物)的幻影,正在法阵中央随着仪式的能量而“凝实”。在和他们呼唤(但这些人的语言确实是其本身会说的,而不是仪式诱导的)。
当PC们第一次尝试破坏仪式时(例如,攻击保镖或冲向节点)。
泰尔会一边执行仪式,一边高高在上地对PC进行“劝导” 。
“停手!你们这群无知的蝼蚁。” “你们没有看到吗?你们渴望的‘重逢’,你们许愿的物品,正是这个仪式所具现的!” “如果摧毁仪式,你们的‘愿望’也会随之一同消失!加入我们,仪式完成,所有人都会获得想要的东西。而她也将获得永恒。”
强制全体PC进行一次 SC(1/1d4)。目的是动摇PC,拖延时间。
泰尔·布莱克威尔 :
主要动作:执行仪式。
若PC靠近他时,会进行一次精神冲击(POW对抗,失败则SC 1/1d4并被震退)。PC靠近之后会发现屏障根本打不开。
登场角色数据
墨湘漓
第二天: 她的知识和技能开始流失,会犯一些常识性错误,但她自己无法察觉。她会更频繁地“看到”林婉的残影。
第三天: 她的言行举止变得幼稚、混乱,追逐着幻影,完全丧失逻辑能力。
最终阶段: 几乎没有互动能力,如同人偶。
动态属性与技能(根据仪式进程变化)
驱逐门扉: 吟唱2个战斗轮。成功后,仪式进度倒退5点。每场战斗只能使用一次。
生命献祭: 吟唱3个战斗轮。成功后,对所有目标,造成15点累计伤害,自身每轮消耗2点HP。
钥匙: 可以打开那扇“门”。
仪式吟唱: 每轮作为主要动作,为仪式贡献5点进度。若在吟唱,则无法施法。
法术:召唤炎之拳 (Fist of Flame): 消耗8 MP或4 SAN,需要1轮吟唱。对单一目标造成 1d10 火焰伤害。若调查员持有金属武器或穿着金属护甲,会被缴械一回合。
自保: 他会命令保镖保护自己,优先维持仪式。若医院仪式失败,他会献祭自身(HP减半,伤害全部减半)来强行维持仪式。
KP: 扮演泰尔时,要保持冷静和维持地位上的优越感。他的心理学很高,能看穿调查员的意图。
久知者: 任何直视她眼睛的调查员需进行一次 SAN Check (1/1d4)。
仪式吟唱 : 她在庄园深处,每2个战斗轮,为仪式贡献2点进度。调查员无法直接打断她,除非闯入她的房间。
仪式掌控: 在被迫的情况下,每轮不情愿地吟唱,为仪式贡献2点进度。可以取消吟唱回复一个人1/2的hp,这技能限定一次,一般只会在快赢的时候使用,其他时候保命。
懦夫: 一旦受到超过5点伤害,或目睹同伴惨死,他会进行一次 POW*2 的检定,失败则停止一回合吟唱,可以被恐吓和说服干扰。不会主动攻击,队友全部死亡会假投降后逃跑。逃跑时会因黑山羊的庇护获得奖励骰以及DEX+10。
叛逃: 若调查员用物理说服,或者交涉极难成功,他会叛逃家族加入调查员一共对抗哥哥(这个未来需要比继承家族或是投奔姑妈更好,否则绝对不会成功),此时会从二楼办公室获得枪械。
黑山羊的庇护: 出于姑妈的爱护,他可以在关键时刻呼唤黑山羊的祝福,全属性会提升至90,全技能成功率+20。代价较高,除非遇到特紧急情况不会使用,只要可以逃跑还是会逃。
敌对存在 / 怪物 (Hostile Entities / Monsters)
行为模式: 主要任务是吟唱和保护仪式核心人物。只有在接到命令或自身受威胁时才会攻击。
仪式吟唱: 每轮为仪式贡献1点进度。
护甲: 无。
理智损失: 无,但目睹其狂热行为可能导致旁观者进行 SC (0/1)。
行为模式: 绝对服从泰尔的命令,高效、致命。优先清除对雇主构成最大威胁的目标。
格斗(拳脚) 65%,造成 1d3+DB (1d3+1d4) 伤害。
擒抱 60%,成功后可限制调查员行动一回合。
甩棍 60%,造成 1d8+DB (1d4) 伤害。
行为模式: 听从莫娜的命令,可能会在战斗中“误伤”布莱克威尔家族的仪式物品,也可能在调查员虚弱时背叛。
格斗 65%,造成 1d3+DB (1d4) 伤害。
大型猎刀 55%,造成 1d8+DB (1d8+1d4) 伤害。
结局与后日谈
BE:
迷失结局:
没有解决医院也没有解决庄园的仪式,逃离了这里或是放任自我丢失。墨湘漓下落不明。
SAN-2d4,获得心理创伤:医院,看见医院时会情不自禁害怕。失去感情,嗅觉,味觉。
降临:
解决了医院的仪式,一切都结束了...吗?
第二日还没有离开这座城市的人也不用离开了。
SAN根据存活人数是否足一半决定+/-2d4。留下心理阴影。
朋友:
虽然解决了所谓庄园的危机,但似乎,媒介仍存?不过祂的确不会来了。
感到现场时,她宛若人偶,怀里抱着另一个人偶,眼神空洞呆滞。
医院附近的所有人失去了一切,包括自己。
SAN-5,社交恐惧:交友。永远失去关系网:墨湘漓。
TE:
黑山羊:
世界是一个巨大的肉球,我们都是一家人,不对吗?
迷失。
在给予了莫娜圣物,却没有让卢修斯当上家主时触发。
狂信徒:
被莫娜蛊惑成功加入了黑山羊教派,成为其走狗,永远。
成功?:
你们获得了想要的,但那真如你所愿吗?
世界上这一座城市和这一段时间被永远剥离在时空之外。PC如偿所愿,获得了许愿之物。
这里成为了永恒的幻梦境。
NE:
"共存":
若仪式进度即将达成前泰尔才死亡/失去行动力,犹格·索托斯仍然部分降临,墨湘漓将被认定第一执行人,作为"守门人"成为祂降临的化身,出于其自身的部分意志,不会在无攻击性行为的情况下攻击PC,PC可选择成为眷属或尝试说服化身避免污染人类社会。
最后,这座城市将会成为幻梦境被剥离出现实,包括里面的一切。
HE:
天衣无缝:
快速解决所有问题,保护好墨湘漓,并且彻底摧毁仪式。
SAN+2d6。
获得永久关系网:墨湘漓。你可以通过和通话借用其CM(10左右)和神秘学(80),要求通讯流畅,且为正常人类活动时间方可打通,需在角色卡写明。
打破布莱克家族的阴谋,增长社会威望,信用+d10。
记忆模糊者获得更多真相,额外增加d3的cm。
后日谈:
卢修斯变成了新任的集团一把手,集团重整旗鼓改名霍桑集团。
老头发了封件告知真相,自己不知道干什么去了,反正没在图书馆。
附录
时间线
- 第一天下午:泰尔初步尝试仪式,导致调查员开始逐渐失去。(这与墨湘漓本人的关联度相关,越高失去越多)
- 第一天晚上:泰尔正式启动仪式,调查员的影响开始加重。
- 第二天:高额的价格贿赂收购了医院/小区。
- 筹集材料,把仪式物品运输到医院附近。
- 召集人手准备绑架墨湘漓。
- 晚上:绑架墨湘漓回医院,并且做出对应她医院的伪装。
- 24点整:仪式正式启动。
“献祭”机制:
这个机制的目标是:将PC“逐渐失去自我”的抽象概念,转化为具体的选择和代价。PL也可以利用此实现达成一些目标:例如具现出一把手枪之类,过于离谱的会扭曲为符合现实的方式实现。
一、定义“自我支柱”:
在车卡时,KP需要让PL定义他们角色的“自我支柱”。
许下“重逢之愿”:
PL必须明确写下他们的调查员“有重大遗憾或重要羁绊”的具体内容。这就是他们许下的“愿望”。这也可以是一件物品、宠物等等。
示例:“我希望能再次见到我因医疗事故(我主刀的)而死的妻子。”
列出“自我支柱”:
PL必须列出 5个 定义了他们角色的“支柱”。这些支柱必须是具体的。
支柱类别(示例):
① 核心记忆: (例如:“我获得博士学位的那天”)
② 核心关系: (例如:“我对女儿的父爱”)
③ 核心才能/技能: (例如:“我引以为傲的‘医学’技能”)
④ 核心信念: (例如:“我坚信‘行医为善’”)
⑤ 核心感官/特质: (例如:“我对色彩的敏锐辨识力”或“我过目不忘的天赋”)
二、献祭的触发:
献祭不是随机发生的。它在特定时刻被触发,并且与KPC(墨湘漓)的时间线 和PC“愿望”的进展相呼应 。
触发点 1:导入/初见KPC后 (对应KPC献祭“感情” )
触发点 2:第一天调查结束/夜间 (对应KPC献祭“天赋” )
触发点 3:第二天调查/遭遇重大挫折时 (对应KPC献祭“理智与意志” )
触发点 4:最终仪式/高潮阶段 (对应KPC献祭“记忆” )
三、“抉择”:
当献祭被触发时,KP执行以下步骤,这默认是同意的:
“恩赐”(愿望进展): KP首先描述PC的“重逢之愿”如何实现了一小步。
示例:“在奔波中,你恍惚间闻到了你妻子身上独有的香水味,你口袋里那张她唯一的照片,似乎也变得温暖了起来……”
PL当然可以尝试拒绝,例如通过一个困难的POW检定或强大的RP,强行抗拒了愿望的诱惑。‘愿望’将会衰退(表现为物品不好用/变少了,人不那么完整真实/感受到剧烈痛苦),KPC的状态暂时稳定,这次不会失去‘自我支柱’。但PC会感受到亲手一步步正在扼杀挚爱的感觉。
“回响”(KPC的痛苦): KP接着描述PC感受到了KPC的“失去”。每次PC们选择献祭将会加快仪式进程。
示例:“……但随之而来的是一阵彻骨的寒意。一种绝对的、冰冷的逻辑攫住了你,你忽然无法理解‘悲伤’为何物,正如你白天在墨湘漓眼中看到的那片空洞。”
“代价”:
恩赐的到来会自动夺走你的‘代价’(对应的自我支柱 )。
你唯一的选择是:是否在尝试拒绝‘接受’这份恩赐?
示例:“你感知到她和那份记忆正在缓缓消散,只有付出什么才能减缓、将她凝实,那些不重要的东西...是时候放弃一个了.......”
“失去”(应用后果): PL做出选择后,几乎片刻后代价就会发生。这个失去在大部分情况下是永久的。
四、“支柱”的崩塌:
每种“支柱”的失去,都有不确定的惩罚。KP也可根据个人定义,以下只是示例。
失去【核心记忆】:
PC完全忘记该记忆,相关人物、事件都变得模糊不清。
SC检定时必定失败。
与该记忆相关的所有技能(例如“获得博士学位”相关的“图书馆使用”或“专业技能”)永久获得1个惩罚骰/减半,并且使用时伴随剧烈头痛,依据KP决定。
因为自我认知产生了混乱,PC立即进行一次SC(d3/1d6)。
失去【核心关系】:
PC对该关系的感情被“抽离” 。他们记得这个人,但不再有任何情感(爱、恨、关心都消失了),只剩下纯粹的利益关系。
涉及该关系的所有社交技能(说服、魅惑、恐吓)自动失败。社交类技能获得惩罚骰。
失去【核心才能/技能】:
PC在执行该技能时会感到前所未有的生疏、笨拙、甚至厌恶。
该技能的技能值永久减半(向下取整)。并且,所有使用该技能的检定永久获得1个惩罚骰。
失去【核心信念】:
PC变得玩世不恭或信仰崩塌。曾经的“行医为善”变成了“只是份工作”。
这是对意志的打击。PC的POW永久-10。在面对与该信念相关的事情时,精神情绪极不稳定。
所有SC必定失败。
失去【核心感官/特质】:
失去色觉 、失去听觉、失去嗅觉,或“过目不忘”之类的的天赋。
任何依赖该感官的技能(如“侦查”、“聆听”、“艺术”)永久获得1个惩罚骰。如果是“天赋”类(如过目不忘),则INT属性永久-20等,由KP决定。
机制的补充说明
救场:
可以在在每天的特定时刻(如黄昏),利用犹格的时间特性,让过去健康的墨湘漓短暂上线几分钟。她不知道未来会发生什么,但能以此机会与PC互动,并给出关键提示(如:“我好像把什么东西落在了xxx”,“xxx好像有点xxx”)。展示出其一定程度的人格魅力,方便PL认知她。
与KPC的关联度,仅示例可以如下表现:
在开团前,KP可以秘密定义PC与KPC的“羁绊等级”(高/中/低)。
高羁绊: 每次献祭时,KP都从PC最重要的两个支柱中挑选,让其选择。
低羁绊: 每次献祭时,KP从一个“重要支柱”和一个“次要支柱”中挑选,让其选择。
其他的属性下降:
作为“献祭”的惩罚。当PC进行第二次、第三次献祭时,除了失去“支柱”,他们还会因为“存在”变得稀薄而全属性下降。
在模组的结局,PC失去了多少“支柱”,也将直接影响他们的结局。一个失去了所有支柱的PC,即使活下来,也已经不再是“自己”了。
QA:
林婉的具体下落:未知。不过她是被图书馆的老头带走的,本来是要隐秘处理掉,但出于善心,老头给了一笔钱让她自行逃离。自己办事不利沦为图书馆管理员这种职位。
碎碎念:
这个团找了五个KP测试,四个被鸽了)
没几个开完的,命途坎坷。
亲友都没怎么跑团了,也找不到人来跑,只能随便设定一下这样子的。初稿一天就写完了,缝缝补补后面挺多的,改格式也挺要命的,不过所幸看起来还不错。
灵感来源于诸多电影桥段,具体哪部忘了)
这模组改一下会好很多,毕竟作者怎么知道KP的PL是什么样的对吧?
这部分是我朋友改后的发言:
整体模组逻辑清晰明确,主线和故事都相对线性的模组,我个人看下来的小问题有这些:
模组给予调查员最开始的初动信息太少,他们很难在模组初期就产生明确的调查驱动力,这种可以用“你们近期逐渐察觉到了自己的感知变得有些迟钝,而恰在此时,墨送来了一封书信”之类的手段给予,总之方式很多,但模组本身并未写出,需要kp反复补天给调查员提供驱动力
这就要说到我第一遍的观感了——和玩家有关的主线呢?怎么全在讲npc。
我看了一大串地区介绍和地名信息,却在看完模组并反复联系之前难以察觉其和主线的准确联系,更多的是一种沙盒式的散布信息,在这种信息密度下,玩家不太可能全部调查一遍地图的!那么以漏信息为前提的话
悲观的估计,这团90%都是BE,所以我在前半部分做了一定的修改,而后半部分不动主要是因为我认为没必要了,这是个合理的逻辑闭环,不需要我去画蛇添足,不错~
鼓励鼓励,做的很棒,期待开团。
其实我也感觉这个模组更适合沙盒,收益我感觉改一下试试) 11.1.2025
不太行 11.1.2025
战斗部分加了一些补充,虽然大概率不会触发,但是万一呢。 11.11.2025
版本号:V1.4 日期:2025.08.23
最后更新日期:2025.11.11 © 2025 千里 保留所有权利